- Регистрация
- 9 Май 2018
- Сообщения
- 7,742
- Реакции
- 219,558
- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Голосов: 0
ОПИСАНИЕ:
В этом уроке я расскажу о некоторых методах создания крупномасштабных симуляций в пиротехнике.
Вдохновленный “Мидуэй", я решил создать сцену с разрушенным кораблем и большим количеством дыма вокруг. Основная проблема заключалась в том, что крупномасштабное моделирование требует большого количества ресурсов. Поэтому я решил использовать топовые сети и кластеры, что позволило нам разделить симуляцию на части и моделировать одну за другой. Кроме того, новая разреженная система позволила очень легко добавлять дополнительные элементы.
СКАЧАТЬ: